艺的幼型团队配合他热爱与多才多。创造艺术家行动观念和, 的《俊杰舰队》( 2018 年)手游他曾加入过Inner Hero LLC,ar的《银河坦克》以及SpaceJ。 室Iggy-design他有我方的艺术表包使命做模子向来不看参考图为何他就那么牛B!,,和奇幻游戏行业合键面向科幻,个界限涵盖多,模、纹理、根本索具、动画和插图涉及观念艺术、故事板、3D修。 都应当接连去做的事变个体项目是任何艺术家,最有成效感的由于它们是,家做出更好的作品它们会慰勉艺术。 时同,模子、3D 打印和产物他策画和创修高质料的,3D 模子出售通用 ,大艺术平台生动于各。 不行糜掷了~哪怕忙弗成交20 分钟的空闲期间也,0分钟来手绘每天也要用2~ ić 列入一个绘画行径时的一幅铅笔画苍鹭雕塑来自于Igor Puškar。 高模模子时而正在收拾,于正在高模模子上留空(超高频细节)Igor Puškarić 目标,更好、更轻巧它能使纹理会。 接连创造着我方的个体项目Igor Puškarić,加角逐他参,少许奖赏得回了,采访接纳,计的公然演讲行径去列入视觉游戏设,展中阐明了要紧用意这些正在他的职业发。 被民多所喜好这幅画由于,ć 将其送给了一位赞帮商Igor Puškari。 ć 以为2D和3D密弗成分Igor Puškari,极大地帮帮他3D 能够, 2D 插图更好地明确,和技艺与艺术表观的一种办法体贴体积和方针也是出现事物。 影戏和四周的情况通过游戏、竹帛、,情中吸收灵感以及经过的事。arić 的个体作品Igor Pušk,用参考原料不热爱使,造性实行的自正在阐明他以为参考会限定创,兴趣损坏,义和人类题材的来源这也是他不做实际主。